雑記

ネタバレの配慮なし。人生楽しくしたい人。日々思った事を書きます

睡眠不足で死にかけていたかもしれない1週間の覚え書き

色々思うことが出来て更新間隔が少し狭まりました。

今回は公にするつもりではなかったけど「同じような状態に陥っている人がいるかも知れない」と思って、端末に保存していたメモを殆どそのまま掲載します。


じつは転職してから金銭的に厳しい状況に陥り、去年の10月くらいからダブルワークをしています。朝は7時に起きて18時まで仕事をして、夜は20時に店に着くようにして24時前後に帰宅。寝る支度をして5時間程度寝てからまた仕事……という生活を、大体隔日で週3回のペースでしています。

現在、その皺寄せのような物が来ていて絶賛心身共にかなりヤバい状況だと思います。元々今の昼職になってから精神的にも勤務地的にもかなり辛い状態だったのがピークに達したというか……。本当にヤバい状態だと何も出来なくなって死んでしまう寸前、または自殺を企図するようになってしまいますが、流石に高校生の時から10年以上、同じ事を繰り返していると、限界のラインが見えるようになりますね。

一時的な収入の減少と一生に関わる命を天秤にかけて、後者を選択できるくらいには成長しました。と言う近況報告を前置きにして、本題の残しておいたメモを掲載しますね。

本当に自分用のメモである為、説明不足が否めないので先に記しておきますと

・私の趣味はコスプレであり、11/23と11/25は終日コスプレの予定が入っていた

・11/25帰りに手を怪我して丸一日放置して悪化→剥離骨折疑惑

・11/28夜に帰宅後涙が止まらず泣き出して何も手に付かなかった記憶がありますが、メモをすることではないと思い書いていなかったようです


11/2223

昼勤からの夜勤(227時起床、231時頃帰宅)

翌日(23日)がコスイベだったため荷造りをして2時頃に就寝?(睡眠導入剤を服用したあとツイッター怪文書とイベントでコスするキャラの写メを添えて意識を失った模様。1:50と記載あり)


11/2324

遅刻せず集合場所に着いたので7時には起床していたはず。イベント後アフター一軒目を23時過ぎまで、その後地元駅が一緒のフォロワーと2時過ぎまで二軒目にいた模様。飲酒量はペースを抑えていたと思うけれども二軒行ったので普段より多かったと思います。ツイートをした時間が正しいなら(特定など避けるため時間をずらして投稿する事があるので)2時半過ぎに帰宅してから1時間は就寝に時間をかけていたので、3時半くらいまでは起きていたようです。


11/2411/25

何度か中途覚醒を繰り返してました。ツイートでは「めっちゃ寝た」とか言ってたけど心配させない為の嘘です。そもそも酒を飲んで寝た日の睡眠時間は実際の三分の一だと思えと言われたことがあるので……

21時から夜勤、1時頃に帰宅。翌日はコスカラ。荷造りは出勤前に終えていたのでそのまま2時頃に就寝したはず。


11/25

癖で7時に起床。二度寝が怖いのでゲームなどして時間を潰してから出発。

お店に着いてから、記念写真用に持って来ていたはずのマスコット3匹の内1匹が欠けている事に気付き、でも入れ替えたはずなので家の何処かに落ちているはずだと思い家族に連絡したら「見当たらない」と返信。とても可愛がっていて大事なマスコットなので道中落としたのではないかと不安がマックスになり、アルコール飲み放題メニューだった事もあり無意識に大量に酒を煽っていました……普段なら絶対しない飲み方をしていた自覚があるので、自戒の為に書き記します。記憶は残っていますが視覚的なものばかりで、お店を出てからゲーセンに行った頃にやっとしっかりしてきました。この時に転んで手を怪我しました。介護してくださったお二人には本当に感謝してもしたりない上にご迷惑をおかけして申し訳なかったです……

帰宅してもう一度玄関を探したらマスコット発見。飲酒量が限界を超えていたのも手伝ってその日はこの1時間くらいあとはずっと泣いていて、そのまま就寝(と言うか気絶?)


11/26

眠った気がしないままいつも通り7時に起床して出勤したのは覚えているんですが、あまりに手が痛かった事しか覚えていなくて就寝時間も定かではありません……でも痛みに悶えていたので日付は変わっていたはず。


11/2711/28

昼夜勤。昼間に会社の人に「その指は病院に行け」と言われて整形外科に。処置をしてもらって会社に戻り夜勤へ。客入りの関係で少し遅めの1時半頃帰宅。帰宅後いつも通り睡眠導入剤を飲んだのですが、鎮痛剤との飲み合わせが悪かったのか健忘を起こしたようです……シートごと睡眠導入剤がなくなっていて、帰宅してから朝9時くらいまでの記憶が抜け落ちています。リプライやラインの返信から察するに眠ったのは朝4時前。午前中は指の痛みに耐えかねて再診の為午前休を取っていました。


11/2811/29

健忘の事もあり早めに寝ようと思っていたのに、睡眠導入剤がなくなって眠ろうにも眠れず、結局この日も明け方まで起きている羽目になりました。明らかに身体が重いし息苦しいしテンションも落ちているけれども昼夜勤共に何とか乗り切りました。2時過ぎ就寝の筈(流石に疲労が超えてあまり覚えていない……)


11/30

心配させたくないが為に呟いていなかったんですが明らかに体調がおかしかったです。

息苦しい、楽しくないのに顔が勝手に笑う(引きつっていたのかもしれない)、どんなに水を飲んでも喉が渇く、手が震えて力が出ない、視界が揺れている、ずっと地震だと思うくらい地面も揺れている、身体が重い、顔が熱い、肌がカサカサなのに汗はじわじわ出て来る、他にも色々あったんですが書ききれないので……

時たま心臓がめちゃくちゃ痛くなる事があって、その時に「あ、これあと数日同じ生活したら死ぬ」って直感的に分かりました。本当は夜勤も休んで帰ってすぐ寝たかったけど、夜のお店だし当欠は罰金があるので取られたくない一心で出勤。3時間だけだしと言い聞かせてました。


12/1

夜勤後帰宅。なんだかんだ帰宅したら何かしら口に入れてからベッドに向かっていたのに、この日は前日から腹は減っていても食欲は出なかったのでそのまま就寝。やはり2時前でしたが、9時頃に起床(7時頃癖で起きましたが……)

前日にあった身体の不調は大分緩和されていたし、多分今でもそんなに体調が良い方ではないのですがアレを経験してしまうと全然マシに思えてしまって、如何に危険な状態だったのか実感しました。

睡眠は摂れるときにしっかり摂ろうとほんとに思いました……



こんな感じのメモでした。(誤字を修正して貼り付けていたスクショは消しています)

12/1の昼に「こんなに体調悪かったのに寝ただけで良くなったから睡眠は大事」とツイートしたら同意や心配のお声を頂いてありがたい反面申し訳なくなりました。


この話と少し繋がりますが……昔はすぐに「死にたい」と言って自殺を企図したり、自分を追い込んで倒れたりしていました。が、弟が自分と同じように追い詰められて自殺を考えて死にかけた時、やっと周りの事を考えられるようになりました。

もし過労や栄養・睡眠失調で倒れて、そのまま還らぬ人になったら……自分は良いかも知れないけど、遺された人達の事を考えると踏みとどまれるようになりました。

身体や心が限界でも、今までの経験で乗り切れるように工夫出来るようになったと思います……自分で「限界だな」と思ったら病院に行ったりとか出来るようになりました。昔はそれが出来ないくらいに余裕がなくて周りが見えていなかったので……


いつも以上に支離滅裂な内容になってしまいましたが、とにかく「睡眠が摂れないとどんどん追い詰められていく」と言う事を書きたかったです。

ロイヒつぼ膏がすごいと言う話

年内とか年明けとか何なんだって話ですね……二月になってしまった


この一か月くらいの間で良い意味で一番衝撃だった事があるので書かせてください。

ロイヒつぼ膏の効能が凄い。本当に。


私はストレートネックなので他人より肩こりや首こりが酷くて、自律神経もガッタガタなんですが

あまりにも体調が酷過ぎて「このままでは死ぬ」と思っていたんです。大袈裟だと思うだろうけどそれくらい酷かったんです……

毎晩ストレッチとか筋トレとかしてても肩こりだけは全然良くならなくてですね

そんな時に昔使っていたロイヒつぼ膏の存在を思い出したんです。

寝る前になんとなく「患部より顔とか足の裏とかふくらはぎに貼ってみよう」と思い立って、押して痛い所全てにベタベタ貼っていきました

1シート12枚を5シートくらい。日付変わる前くらいの時間に。っていうか60枚ってめっちゃ貼ってますね……その日は色々あって結局ダラダラ朝4時くらいまで起きてて3時間睡眠だったのに、めっちゃスッキリ起きられて眠くなかったんです。それどころか

・目の痛みが無い(眼精疲労?)

・頭が痛くない

・身体が軽い

・どんなに水を飲んでもトイレに行かない(これはちょっと怖かったです)

・顔がシュッとした

・肌が綺麗になった

と良い事づくめで……多分一気に血行が良くなったからでしょうか……肩を回してもバキバキ言わないし、本当に凄い効き目でした


身体が限界だった時に試した分効果が凄かっただけで、普段から「ちょっとつらいな」と思った時にちょいちょい貼っててもあんまり……なんですけど、昨日また効果を実感したのでその時の事を書きます


日曜日、カメラマンとしてスタジオに行ったんですよ。8.3キロの機材を抱えて階段を昇り降り、無理な体勢で様々な構図を撮り、帰りも機材を抱えて長距離を歩き。

当たり前ですけど翌日筋肉痛ですよね。特に太ももがヤバい

と言うわけで大判タイプといつも使ってる小粒タイプの2箱買ってきたんですけど、大判タイプを1箱使い切っても貼りきれないくらいに全身筋肉痛で……太ももにものすごい量のロイヒを貼ったんですが、多分一気血行が良くなったせいでめちゃくちゃポカポカしてる。そしていつも通りめちゃくちゃ痒い。

でもここで剥がしたら効果が無くなるので剥がすのを我慢して就寝。起きたら(まだ完治はしてませんが)かなり良くなってました。しかもずっと太ももがあったかい

剥がすどころか会社に行く前に追加で貼って来てしまいましたが、そうでもしないと全快しなさそうなので……めっちゃ湿布臭いですが、多分仕事中辛い思いはしないで済むと思いたいです。


そんな感じで良い事づくめなロイヒつぼ膏なんですが、デメリットもあって

まず、さっきも言ったけどめちゃくちゃ湿布の臭いがキツいんです。猫とか絶対寄ってこない。

あとヒリヒリするので皮膚が弱い人は絶対使わない方がいいと思います……

でもそれくらいしかないんですよねデメリット。値段も一箱千円前後とお安い。


と言うわけで、ロイヒに命を救われたと言っても過言ではない奴のロイヒダイレクトマーケティングでした。肩こりや筋肉痛で悩んでいる人に是非使って欲しいです。

痩せるための備忘録の結果

前回の記事から50日も経っていてビックリしました。仕事してるとあっという間に時間が過ぎていってしまう……


以前の記事を書いてから色々あって結果的には5キロ程減りました。

理由としては下記のものかなと思います。


睡眠導入剤で眠るようになった

本当に不眠がどうしようもなくて病院に行ったんですが、就寝前の薬を服用したらまあまあ寝つきは良くなりまして

自然となのか副作用なのか食欲も失せて今では1日1食または水だけで過ごしていても大丈夫になりました。前はお腹空いて仕方なかったのに


・酒を飲まなくなった

コメント頂いたんですが(ありがとうございます、お返事どうやったらいいか分からなくてすみません……)本当に腹周りスッカスカになりました。

断酒のキッカケは泥酔した挙句の怪我だったんですが……大反省してます。もう絶対あんなに飲まないし月一か二回くらいに留めます……


正直運動量を増やしてもあまり変わらなかった印象があります……前から結構継続して腹筋とストレッチやってたので。

やっぱり一番は食べる量と飲む量を減らす事と、睡眠の質を高める事なんですね。たしかに痩せてる時めっちゃ寝てた……


年末だし今年のまとめみたいな感じで年内にあと一度記事書けたらいいなとか思ってます。

痩せる為の備忘録

ゲームとか全く関係なくて申し訳ないのですが、今朝出勤前に体重を測ったら3年間の間で恐らく最高体重をたたき出していたので、本格的に痩せる為に色々試してみようと思います。

今まで意識的にダイエットをして成功したためしはないのですが、一気に体重が減った時の事を思い出しながら、色んなダイエット記事を参考にしつつ毎日やる事を箇条書きにしていきます。


・断酒

恐らく飲酒が最大の原因だと思うので……。夜勤はお酒を飲む仕事ではありますが、相談してこっそりノンアルに変えることも可能ですし。2週間試します。


・睡眠時間を6時間以上確保

毎日4時間半くらいしか眠っていないのですが、よく考えたら痩せていた時はかなり睡眠時間を確保していた気がします。睡眠不足はダイエットの敵だとよく書かれているので、不眠症気味ですがなんとか眠れるように頑張ります。


・水分を2リットル以上摂取する

これ、5年前くらいのダイエットの時にやっていたんですが、確かに効果はありました。但しめちゃくちゃキツいので、イメージ的には一食分を水に置き換えするくらいの勢いで飲んでます……


・モンエナ(0カロリー)とチョコラBBライトの摂取

本当に我流なんですが、何故かモンエナを飲むと食欲が抑えられるんですよね。身体にはあまり良くないのですが2週間は試そうかと思います。


・運動量を増やす

毎日腹筋しているのですが、30回を60回まで増やそうと思います。加えてストレッチもしているのですが、これも時間を延ばします。ダンスラッシュも偶にやっているのですが、なるべくゲーセン通ってダンスラやダンレボなどで運動量を増やそうかと……


・午後8時以降は絶対に食べ物を口にしない

睡眠の質も下がりますし脂肪を蓄える原因になりかねないので。


・一番痩せていた頃の写真を見る

3年前今の体重よりも12キロくらい痩せてたんですが、なんだかんだモチベーション上げるにはその頃の写真見返すのが一番な気がしてきました。たまに見返して頑張ろうと思います。


とりあえず以上を気を付けて実践していこうと思います。結果は後々。

ニーア レプリカントについて

最近オートマタを始めました。2周目です。

オートマタを始めるにあたって、去年から少しずつやっていたレプリカントを終えました。

正直、現段階ではレプリカントの方が色々とショックだったし、やっていて辛いものがありました。


1周目、正直ニーアの視点でしか見えていなかった事に本当に後悔しました。あまりにもその先を周回するのが辛すぎて。

マモノは全部悪だから殺してもいい、なんて事は無かったんだって言うのが一番辛かったです。

ロボット山は何回通っても本当にしんどかったし泣いてしまう。


レプリカント側にもゲシュタルト側にも、何かしらの理由があってそうせざるを得ないわけなので、ニーアがした事は完全に悪いとも言い切れない……と思う。

でも、向こうからしてみたら平凡な日常をぶち壊したのは紛れもなくニーアだし。

その辺りの加減を俯瞰視点で見せられるって言うのが、こんなにも刺さるんだなと思いました。


本当はもっと書きたい事があるんだけど、この作品についてはプレイヤー自身で確かめて欲しいので、多くは語りません。




全く関係ない日常の事なんだけど、最近あまりに色々悪い事が起こっている気がするのでホワイトセージを焚き始めました。

正直ただの煙としか思えないし、夏場だから湿気って火がつかないんだけど……なんとなく心が落ち着く気がします。

今日も寝る前に少しだけ火をつけておこうかな、と。

seec作品4つをクリアした時の所感(ログ)

2018年2月に、『アリスの精神裁判』『四ツ目神』『監獄少年』をクリアしてから日も浅い内に『誰ソ彼ホテル』をクリアしたときの脳直感想が残っていたので掲載します。


きっかけは周りが手を出し始めたのを見て気になってダウンロードした『監獄少年』にドハマりして『SEEC作品』というカテゴライズをAppStoreというか監獄少年内のレビュー、及び関連作品で知って、です。

『監獄少年』のチケット回復待ちに『アリスの精神裁判』をダウンロードしてクリア、更に『四ツ目神』もダウンロードして即刻お布施してクリア、結局回復を待たずにチケット購入してクリア。チケット余ってしまった……。

『誰ソ彼ホテル』も結局チケットとコインの分配が全く分からなくてチケット買いまくってしまってめちゃくちゃ余らせてしまったのですが、読み直し機能を解放しなければ使い切れるので問題無いかなと。


この4作品、元々割と推理とか謎解きゲー好きなのでそういう辺りでも楽しめたのですが、

歪みの国のアリス

逆転裁判

ダンガンロンパ

零〜紅い蝶〜

・あさき楽曲

・獄都事変

ひぐらしのなく頃に

辺りを通って来た人にはかなり刺さる物があると思います。

謎解きの難易度自体は個人差があると思うので上手く言えませんが、公式アプリでヒントや答えが見られるようになっているので、どうしても詰まった時は使えば良いかなぁと思いました。でも最近やったクトゥルフの某シナリオの謎解きとか、密室のサクリファイスとかよりはまだ親切な作り……だと思います……。


謎解きよりもシナリオの流れというか、雰囲気が好きです。

4作品に共通して出て来るワードが「罪を背負って生きろ」とか「誰かの分まで幸せに生きる」とか。

最初は本当に何が起こっているのか分からない状況で、とにかく物語を進めていくんですけど(誰ソ彼ホテル以外)進めていく内にヴェールに包まれていた『謎』が、回避しようもない、すでに起こってしまったどうしようもない『真実』だったり、変えられようもない『運命』だったりして。だからこそ「生きて償う」「貴方の分まで幸せになる」がめちゃくちゃ心に響くんですよね。




※ここから『アリスの精神裁判』から『誰ソ彼ホテル』までの全4作品のネタバレを無神経に一気にします※








上述の通り、監獄少年のチケット回復待ちの為に『アリスの精神裁判』をダウンロードしたのですが、ものの3時間程度でクリアしてしまいまして……。

チェシャ猫が相棒とか、放課後にアリスが学校で白ウサギの謎を追うとか、10年以上前にめちゃくちゃ私が拗らせた某ガラケー時代のホラーゲームを彷彿とさせる設定に、あまりに夢中になってしまいました。

システム的には監獄少年と比べると逆転裁判に近いものを感じました。

オチは中盤くらいから予想がついてたんですが、実際突きつけられるとしんどかったです。自分はドライなのでありすの罪にも春美の不変にも同調し難いものがあるのですが、中学の頃にそんな事件あって、それで自分を罰して生きていく道を選んだありすって、将来的に色々と抱え込んで爆発しそう。

道中の双子との会話や検事とのやり取りでコメディ要素が無かったら、あと『四ツ目神』『監獄少年』が控えてなかったら多分三週間くらい魘されてたと思います(褒め言葉です)



『四ツ目神』は買い切り960円アプリだと思って初回ブーストお布施したのでそれはもうガンガン進めてしまいました。言わずとも察してって感じなんですけどタガタさんが好きです(だからこそアナザーエンドで裏ボスにされたのが辛かった)

「イミゴ」って名乗られた時、もう「忌み子」だって分かってしまってから彼の立ち絵を注視しつつ探索していたんですが。

真依と同じ髪の色である事と、恐らく結いを解いたら同じくらいの髪の長さである事を推察して、更に『アリスの精神裁判』のクリア直後だったから「赤の女王(神崎ありす)」的な……同一人物ではないにしろ真依の精神的な一面の表れだったりするのでは?とか、神社で物を食うなってのはヨモツヘグイの事かな(P4で習った気がする)とか、触るなってのは真依の精神的側面が入れ替わって表に出る事を防ぐ為なのでは(ブレイブルーっていうかテルハザで見た気がする)とか色々考えていたんですが、まさか8割当たってしまうとは思っていませんでした……。

ヨモツヘグイっていうか、イザナギイザナミの話に至ってはタガタさんが話してくれたし……。

現代でも双子を忌む地域とかあるみたいだし、正直そう言う村が実在していてもおかしくないんだよなぁと思うと鳥肌が立つし、話進めていれば分かるんですけどそういう民俗的伝承とか神事をめちゃくちゃ詳しく調べてストーリーに取り入れてるんですよね……だからこそ惹かれるものがあるんだと思います。

トゥルーエンドが綺麗にまとまっていて言うことなしだったのと、タガタさんが好き過ぎるので、アナザーエンドが本当に「周回要素のオマケ」感しかなかったのを差し引いても、普通に良いゲームだと思います。買い切り960円で特別ストーリーまで見られるようになるんですよ。お得でしかない。



『監獄少年』はSEEC作品に触れるキッカケになったゲームなので、一番最初にプレイして三番目にクリアした物になります。

長くかかった理由としては、シナリオを読むためのチケットが時間回復制ではなく、日付リセット制である事です。結局チケット計算せず買いまくって特別ストーリーも買って「特別ストーリー読むときにもチケット消費するよな!」とか思ってたらそんな事なくて大量に余らせました……。

『精神裁判』『四ツ目神』をクリアした後に『監獄少年』に戻って来るとめっちゃ大正!!しかもシリアス!!!でビビりますね。あと男性キャラ率が圧倒的に高い。

正直最初ダウンロードした時は「この特高のメインキャラ達が反逆の冤罪で監獄に囚われている人達の無実の証拠を見つけて上官に突きつける『逆転裁判』的なノリかな」とか思っていました。

そんな物語だったらどんなに良かった事か……。

推し(直也)は早速首を吊りました(死神系オタク)。目をつけていたイケメン(充)も何故か主人公達に勝手に怪しい人扱いされてしんどかったので選択肢でとにかく「充先輩は怪しくない!!」って推してました。だってもっと怪しい出番の少ない眼鏡の先輩いるじゃん!!って思ってたし(怪しいってだけでマジの黒幕だとは思ってませんでした)確実にバッドエンド直行っぽいのは疑わせてましたけど。

そのお陰ですんなり5章行けたのは良いんですが暫く4章の最後の分岐がコンプ出来ませんでした。だって親友いきなり死んで遺された後輩(っていうか親友の弟達)託されて自分が護らなきゃって思ってる人疑うルートとか充先輩可哀想すぎて無理だし5章の出だし見た瞬間に「この後でこの人疑うルートやんのかよ……」ってなりますやん……。実際あんまオチには関係なかったけど……。

充先輩と言えば「トッコウ」エンドの充先輩があまりにもいい人過ぎてマジで泣きましたし今でも思い出し泣きできるくらい泣けるんですけどコレ書き終わったら見直してきます。

凪との戦闘、『四ツ目神』での経験則で初見で反射的に鏡を取り出していたんですが、完全に「これ進研ゼミでやった奴だ!!」的なノリでした。

そしてトゥルーエンド一直線でビビりました(後味悪いからバッドエンド回収してからトゥルーエンド行きたい派)

基本的にシリアスだから、尋問シーンでミスると凪がツッコミ入れてくれるのが楽しくてワザとミスしてたら「お前『ここでミスしたらどうなるかな〜?』って楽しんでないか?」って言われてスマン……ってなりました。千代さん尋問の充先輩と凪の息が合ったツッコミがめちゃくちゃ面白かったです。座布団一枚。

ところでこの『監獄少年』、史実を元にしたファンタジーと謳っていますが、やはり『四ツ目神』同様時代背景の設定に矛盾が無いように丁寧に作り込まれている上、とても自然にその時代背景の説明がストーリーに入って来るので、大正時代のお話だからと尻込みする必要は全く無い様に感じました。

とにかく、純粋にストーリーが面白い。

私なんか別段大正時代とか軍服とか好きって訳じゃないんですけど(サクラ大戦とかあさきとか獄都事変の影響は多少なりとも受けているとは思います)なんか普通に各々の考えている「正義」がぶつかってて、本当は「悪」なんてどこにもない。主人公の哲や相棒の凪が考える「正義」に対しての「悪」はあるけど、その「悪」だって誰かにとっての「正義」で。そういうのを色々考えて、またストーリー読み直して……って感じで、本当にそのままの意味で「色々考えさせられる作品」だし、すごく面白いゲームだと思います。

(めちゃくちゃ個人的な意見ですが、四ツ目神みたいにアナザーエンドが無かった所もすごく好感が持てます)



『誰ソ彼ホテル』は『監獄少年』終わってから……と思っていたのですが、周りから「マジで課金がエゲツない」「本当に課金がヤバい」と聞いて震えていました。クリアしてから調べましたが早期クリアを目指すにはおおよそ19,000円が必要だと。そして私は早期クリアを全てこなしてしまった上に計算もせずチケットを大量に余らせてしまった大馬鹿野郎なので、おそらく25,000円くらいは注ぎ込んでいると思います。正直こんだけ金があったら他のアプリのイベント3本上位行けるわ。暫く課金控えます。

と言うわけで私が他アプリのイベント上位3本分を捧げた『誰ソ彼ホテル』ですが、過去2作に比べると設定がかなりファンタジーになったような気がしました。なんだろ、ひぐらしからうみねこになった感じ。否定的に聞こえたら申し訳ないんで補足しますが、私はひぐらしうみねこも大好きです。

『監獄少年』やった後だからかも知れないけど、めちゃくちゃ方向性変わったな〜って思いました。

主人公である音子の立ち回り(サイコ感)も見ていて楽しいし、最初から声優的な意味で目をつけていた大外は予想以上にヤベェ奴だったし、阿鳥が今回の相棒枠かと思いきや蓋を開けたらヒロイン(公式)だったし、女性向けアプリとして紹介されていたらしいのですが……。

(乙女ゲーでは)ないです。って感じだし、他の人も言ってそうだけど腐女子がやる事全部公式でやっちまってるから、何度「マジかよ……」ってイーサンみたいな反応したか分からないです。コメディ色も元から強いし、ずっとシリアスなのはしんどいなって人にはちょうどいい雰囲気だと思います。ボイス付きだし!

ところで大外がcvしらいむだったら充先輩に声が付く場合やっぱり梅原かなって思う防衛部クラスタ兼MマスPの宿命。

めっちゃどうでもいいんですけど塚原音子って響きが猫塚千明(チェシャ猫)に似てないか?ビジュアルも若干似てる気がするとか最初は思ってたんですけど、アナザーエンド見た今では千明ちゃんにめちゃくちゃ謝りたいです。

でも『四ツ目神』と違って、トゥルーエンドよりもアナザーエンドの方が個人的にしっくり来るんですよね……エンディングが酩酊なのも相俟って。

音子と他の男性キャラ二人の関係性があまりにも『恋愛』からかけ離れている上に、どっちかっつーと大外から阿鳥への一方通行がヤバ過ぎて音子がシャッターになるしかない、しかも阿鳥は大外の一方通行に微塵も気付いていない。文字に起こすとマジで阿鳥パイセンどう足掻いてもヒロインなのめちゃくちゃヤバくないですか(※作中ではイケメンでチャラいイメージ)(※あくまでイメージ)

トゥルーエンドだとあまりに大外がカッコ悪すぎて笑ってしまうし、音子も結局二回地獄に行ったけど二回とも生還しているのに納得出来なくて。

アナザーなら「地獄に行く覚悟がある」の意味がトゥルーよりも明確に伝わって来る気がするし、今までの大外との交流が無駄になっていない感じがするし、阿鳥パイセンも地獄を見ていない=悪夢を見ずに平和な日々を送っているだろうから一番腑に落ちるんですよね。

っていうか酩酊めちゃくちゃ好きな曲なんですけど。

作中でも大外は音子に理解されたがってたし、周囲から見てもプレイヤーから見ても音子は「そっち」の気質がありまくりなんですよね。しかも大外はパンジー頭で来店したにも関わらず、音子は元の顔で変わらないアイデンティティを保っての来店だったし。その時点で既に大外とは違うタイプだとも言えるし、大外と同類であり上位互換的なタイプとも言える。様々な可能性を秘めていると思うんです。

私そういう主人公大好きだし阿鳥パイセンにももっと活躍して欲しいから、トゥルーエンド軸で音子の暴走を食い止める相棒役の阿鳥パイセンみたいな続編見てみたいな〜とも思います。

序盤で挫折していたアイナナに真剣に向き合った結果

※この記事には3部19章までのシナリオバレが含まれます※


タイトルと注意書きで分かる通り、序盤で色々な理由から投げ出していたアイナナのシナリオを真面目に読んで、その世界に引き込まれ、一気に現状の最新シナリオまで駆け抜けた所感になります。


挫折していた理由

シナリオがあまりにも「しんどい」。その一言に尽きます。

エムマスやキンプリが好きで、アイドルの出ている音楽ゲームという「同じようなくくり」にして軽率にアプリに手を出し。

音楽ゲームは元から好きなので周りが言うほど音ゲー要素が難しいとは思っていなかったけれど、ランクが上がるにつれ開放されていくストーリーが、重い。

当時エムマス・キンプリに囲まれ、夢やきらめきで溢れていた自分にとって、このストーリーはあまりにも衝撃過ぎた。今でも覚えているのは、1部の8章。アニメの8話にあたる部分。

以降も苦しい展開が続いて、これ以上キャラが苦しむ姿が見たくなくて、続行困難に陥ったのが数年前の顛末です。携帯水没させてデータも引き継げなかったし…… 

向き合ったきっかけ

「3部の予告がヤバい」「3部が本当にしんどい」と言うのは周りから知らされていたし、「1部の時点で十分しんどかったのにそんなにヤバいのかよ」くらいにしか思ってなかった上に「そんなにしんどいなら絶対に出来ない」と頭ごなしに決め付けていたんです。

でも、ふと思ったんですよね。

他のゲームはどんなにしんどくてもクリアして来られたのに、たった一つのトラウマで投げ出すなんて、変じゃないか……?

私はまだ、このゲームの真の魅力に気付いていないだけなんじゃないか?

アプリを削除してから、様々な「しんどい」ゲームをクリアしてきた今の私なら、いけるんじゃないか?

そう思ったときには、いつの間にかアプリを再インストールしていました。それが今年の1月末頃。

以前は音ゲーばかりやっていてそっちに気を取られがちで「アイドリッシュセブン」と言うストーリーをしっかりと読み込んでいなかった事に気付いた。

決定的な違いが分かった上で、3部19章まで読了して、アニメも現状配信分まで視聴して、改めて。

アイナナのストーリーは、やっぱりしんどい。

それでも見届けたい気持ちになって先が気になる、すごく壮大な物語。

音ゲーや只のアイドルを求めている人にとって、ストーリーは過酷なものに見えるだろうし、読み飛ばしてしまうかも知れないし、昔の私みたいに挫折してしまうかも知れない。

なんだろう……どちらかと言えば、普段アイドル系のゲームに興味が無い人にこそ勧めたい。ダンガンロンパポケスペが好きな人なら分かる気がする。

向き合った所感

アイドリッシュセブン」のストーリーは、アイドルじゃないアイドルの色んな部分を見せてくれるストーリーで、めちゃくちゃ辛い事や苦しい事を一緒に乗り越えて来たように見えるからこそ心に響くのかもしれない。

でもアイドルだけを見ているファンの視点もしっかりと描写している。

ファンだけじゃない。マネージャー、スポンサー、事務所の社長、テレビ局のディレクター……様々な人が連鎖して積み重なっていく軌跡、みたいな。

全てが繋がるまでの過程の描写がリアルで本当にしんどいし何度泣いたか分からないんだけど、だからこそ全てが繋がった時の感動が半端ない。

特に2部から3部の各キャラクターの成長ぶりが凄い。関係性も変化した……というか、信頼も深まったりして。

1部ではお互いのこと嫌いだと思っていた子たちが、3部になってからはしっかり友達になって、しっかり相方として認め合ってくれている事にも成長した所を感じました。メッゾ推しです。

あと「全力でやって全力で喜んだり全力で悲しんだほうがいい」とか、「人に辛辣にしていると自分に返ってくる」とか、その逆で「人に優しくしていると自分も優しく接して貰える」とか、本当に当たり前だけど、当たり前すぎて忘れかけていた事を思い出させてくれる構成になっている部分にいつもハッとさせられます。

とにかく、伏線の張り方と回収のタイミングが絶妙なんです。だからこそ惹き込まれるし、何処が伏線で何処から回収していくんだろうってドキドキしながら読んでしまう。

それとね、ここまで物語に入り込んでしまうと、過酷な試練は登場人物だけじゃなくてプレイヤーにも降りかかってくる。

ストーリー解放条件の音ゲーパート、結構周りの人達は苦戦してるみたいです。

わたしも、音ゲー好きだし多分得意な分類だろうからコンボ○○以上とかミス○○以内なら基本はクリア出来るんですけど、問題はスコアとか編成ミッション。とは言え、これは新参が爆走したから陥る問題な気がする。

何度しおりが足りなくて埋めに行ったか……特にスコア絡みでは2部ラストのストーリーライブでスコア全然出なくて苦戦しました。

3部開放前には大慌てで練習したり、イベントライブこなしたりしてそれなりにスコア出るようにしました。

それで結局2部から3部マラソンに一週間もかかってない事に気付いちゃって……一度気になるとすっごい集中しちゃうからクリアまでは早いけど、ここまでとは思ってなかったので自分でも引いてます。それくらい魅力的なストーリーなんです。

あと私はテレビ自体にあまり興味がある方ではなかったのだけれど、最近観ているドラマに高校生の頃推していたアイドルが出ている事を思い出して、その辺りを注目して見るようになったりとか、最近人気のアイドルってどの辺りなんだろうとか気になって調べたりとか、その子たちが歌っている歌を聴いてみたりとか……

今まではそこまで興味が湧かなかったものにも手を出して「楽しい」って思えるようになったりして、アイナナを通じて視野が広くなった気がする。

だから音楽ゲームが目的の人も、怖いもの見たさでストーリーが気になっている人も、良かったらやってみて欲しい。

色々と価値観を変えてくれるきっかけになるかもしれないので。


3/3追記※19章バレ

この記事自体は18章までマラソンして脳直感想を書き連ねてから19章に臨んだものになるので、19章に関しての感想と言うか叫び。これでも散々悩んで推敲しました。


メッゾとリバレ推しとしてはリバレの活躍によって環が傷つく事も壮五が怒る事も無く済んで良かったのですが、陸と一織がどんどん不安定な位置に来ている気がして怖い。

何よりも、アイドル題材の音楽ゲームで推しの命の安否を見守る事になると思っていなくて心臓がバクバクしてるし常に胃が痛いです。

月雲→ツクモ→九十九 は 百 に限りなく近いけれども絶対にそうなれない存在で、だからこそ百に執着して、結局また「酸っぱい葡萄」を増やそうとしている……?

サクラメッセージの作詞者は巳波なのかノースランド民なのか春樹なのか……MOP前に楽は九条宅に何をしに……

千が間に合うか、おかりんが察して駆け付けるのか……前向きに考えようとしても、最悪の結末が頭を過ぎって本当にしんどい。

月間配信ではなくて早めに来る事もあるようなので、今回は早めに来て下さる事を願っています。

沢山みんなの窮地を救ってくれた百を……春原百瀬を、今度はみんなが救ってくれると信じています。